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Moi c’est Madame – La RELÈVE
Riposter avec humour, s’affirmer sans violence, et rire du sexisme pour mieux le démonter : avec Moi c’est Madame – La RELÈVE, la répartie devient un superpouvoir collectif.
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Le jeu Moi c’est Madame – La RELÈVE en détail
Un jeu coopératif percutant, drôle et engagé pour apprendre à riposter face au sexisme, à jouer avec les stéréotypes… et à reprendre le pouvoir ensemble !
Le jeu qui transforme la colère en répartie, et le malaise en fous rires
Et si, plutôt que de subir les réflexions sexistes, on apprenait à y répondre avec aplomb, humour et créativité ?
C’est tout l’esprit de Moi c’est Madame – La RELÈVE, un jeu de cartes inspiré du podcast féministe YESSS, qui fait du combat contre le sexisme un moment de complicité et de libération collective.
Au fil des cartes Attaque et Riposte, des défis et des challenges, les joueurs·euses s’entraînent à réagir face aux situations de sexisme ordinaire – celles qu’on vit au bureau, en famille, dans la rue, ou en soirée – et découvrent qu’une réplique bien placée peut tout changer.
Un jeu pour se renforcer… ensemble
Coopératif et résolument bienveillant, Moi c’est Madame – La RELÈVE fait partie de ces jeux qui rapprochent autant qu’ils délient les langues.
On y rit, on s’indigne, on s’étonne, on s’encourage… et surtout, on se soutient. Car ici, personne n’est en compétition : on apprend ensemble à reprendre confiance en sa parole, à oser s’affirmer et à nommer les injustices sans violence, mais avec panache.
Les défis collectifs invitent à oser le ridicule, l’humour, la solidarité, et rappellent que face au sexisme, le rire est une arme puissante.
Un outil pédagogique et andragogique d’une redoutable efficacité
Plus qu’un jeu d’ambiance, Moi c’est Madame – La RELÈVE est aussi un support d’animation sociale et éducative idéal pour :
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ouvrir le dialogue autour du sexisme et des discriminations.
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Favoriser la prise de conscience des oppressions ordinaires.
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Développer la répartie et l’estime de soi.
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Renforcer les compétences psychosociales, comme la communication, la pensée critique, l’expression des émotions et la coopération.
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Outiller les professionnel·les (enseignant·es, animateur·ices, travailleur·euses sociaux, formateur·ices) pour aborder ces thématiques de manière ludique et non culpabilisante.
Son ton humoristique et sa mécanique participative permettent d’aborder des sujets sensibles sans gêne, tout en donnant des clés concrètes pour réagir face au sexisme dans la vie quotidienne.
Comment ça marche ?
Le jeu contient 220 cartes réparties en plusieurs catégories :
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Attaques : des phrases sexistes, clichés ou insultes tirées du réel ;
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Ripostes : des répliques inspirantes ou à inventer collectivement ;
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Défis et challenges : pour pimenter la partie et libérer la créativité.
Les joueurs·euses alternent les rôles, testent des réparties, en inventent de nouvelles, et découvrent en fin de partie quel type de Warrior iels incarnent : sarcastique, douce mais ferme, explosive ou zen absolu !
Un jeu qui redonne du pouvoir
Derrière les rires et les punchlines, Moi c’est Madame – La RELÈVE porte une démarche d’empowerment.
Il aide à transformer le sentiment d’impuissance face au sexisme en énergie d’action, en créativité et en soutien collectif.
Il fait partie de ces rares jeux qui allient engagement, humour et pédagogie, en permettant d’apprendre par l’expérience et l’émotion.
Axelle Gay et sa maison d’édition L’éclap
Axelle Gay est la brillante fondatrice de L’éclap, une maison d’édition marseillaise lancée en 2021, spécialisée dans les jeux de société engagés. L’éclap éditions+2L’éclap éditions+2
Une mission : sensibiliser par le jeu
Animée par le désir de rendre les grands enjeux sociaux et environnementaux accessibles et ludiques, L’éclap conçoit des jeux qui parlent de sexisme, de climat ou de contraception masculine, toujours avec humour et bienveillance. L’éclap éditions+1
Axelle explique : « Vivre une expérience collective de jeu permet d’ancrer l’information de manière plus pérenne ».
Un outil à la croisée des usages
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Pour les familles et ami·es, ces jeux sont un moment de détente qui fait du bien — tout en ouvrant la discussion.
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Pour les professionnel·les (éducateur·rices, formateur·rices, associations), c’est un support pédagogique concret, interactif et inclusif.
Axelle évoque cette double nature : « Mon but, c’est de créer des jeux de sensibilisation, vraiment accessibles au grand public ».
Pourquoi saluer ce travail
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Une identité forte : jeux conçus avec expertise (experts·es de terrain, scientifiques) pour garantir crédibilité et impact.
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Une posture inclusive et éducative : le jeu forme, questionne, libère la parole.
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Une démarche responsable : production européenne, matériaux durables, thématiques d’actualité.
Axelle Gay et L’éclap incarnent une nouvelle génération de jeux engagés, où le plaisir de jouer rejoint la volonté d’agir. Une belle invitation à « jouer pour mieux apprendre et changer ensemble ».
Takattak Trash
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26,00 €Entraîner sa répartie à briser les préjugés. Sexisme, homophobie, racisme, cyber-harcèlement, tous les outils pour ne plus se laisser faire. Un jeu incisif et nerveux. Un jeu coopératif de communication qui stimule et entraîne l’éloquence et la répartie du tac au tac. Un outil relationnel de prévention du harcèlement, pour ne pas endosser le rôle de la victime impuissante et développer la confiance en soi
Takattak Classic
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16,00 €Un jeu d’ambiance et un outil relationnel qui propose de reprendre confiance face aux “agressions verbales”.
Black Stories – Faits Vécus
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Osmose et Slogan
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